精密さとコミュニティコンテンツに焦点を当てた高速3Dパルクール
レッドスカイの下では、プレイヤーが浮遊する抽象的なコースを通過し、スピード、壁走り、バルティング、スライディングがコアループを形成します。これはシングルプレイヤーキャンペーンを3対3のキャプチャー・ザ・フラッグとレベルエディターと組み合わせています。Dedra Gamesによって開発されたこのタイトルは、精密なプラットフォーマーやスピードランナーのファンをターゲットにしています。その価値は、レベルごとの複数のルート、Steam Workshopの共有、そして9つの世界と80以上のステージにわたるキャンペーンから来ています。
Under the Red Skyはどんなゲームですか?
このゲームは、ルートの知識と動きのスキルを報酬とする3Dパルクールアクションタイトルです。プレイヤーは、壁を走ったり、登ったり、飛び越えたり、滑ったりする動きを行い、走行時間を短縮します。レベルには、スピードラン用に設計された複数のルートやショートカットが含まれています。キャンペーンには9つの世界と80以上のレベルが含まれており、戦闘主導の目標ではなく、タイムトライアルによって駆動される拡張されたシングルプレイヤーの進行が設定されています。
マルチプレイヤーモードとコミュニティツールはありますか?
マルチプレイヤーの提供は、競争的なチームプレイと動きのツールキットを統合した3対3のキャプチャー・ザ・フラッグモードです。コミュニティの創造は、ゲーム内レベルエディターとSteamワークショップの統合によってサポートされており、プレイヤーはカスタムパルクールマップを作成して共有できます。これらのシステムにより、プレイヤーはコミュニティが作成したレベルを交換し、ダウンロードすることで、基本キャンペーンを超えてゲームを拡張できます。
ゲームの感触はどうで、学習曲線はどのくらい急ですか?
コントロールスキームはミニマリストですが深みがあり、モメンタムと精度を強調しています。そのデザインの選択により、特に動きに焦点を当てたタイトルに新しいプレイヤーにとっては学習曲線が顕著になります。音声と視覚のプレゼンテーションは、ルートを読み取るための明確な幾何学を強調するディストピア的で抽象的な美学に傾いています。開発者の以前の動きに焦点を当てたゲームでの作業が、流動性と挑戦的なレベルデザインについてEarly Access中にプレイヤーから称賛された動きの忠実度に影響を与えています。
練習された動きとカスタムコンテンツを楽しむプレイヤーへの推奨
Under the Red Skyは、実行を磨き、代替ルートを探求するのが好きなプレイヤーに適しており、カスタムマップに時間を投資します。現在もEarly Accessの状態にあるため、プレイヤーは最終リリースではなく、継続的な開発を期待すべきです。タイトなパルクールメカニクスとコミュニティレベルの安定した流れを求める人々にとって、このゲームは学び、競争し、創造するための活気あるプラットフォームを提供します。






